2026年1月13日 / 最終更新日時 : 2026年1月13日 hashimoto Tech レイマーチングでTextMeshProのテキストを3Dにしてみよう レイマーチングでテキストを3D描画しよう プログラム掲載日: 2026/01/13 レイマーチングでテキストを3D描画しようレイマーチングとはレイマーチングとは文字の通りレイを進めて物体の形状をレンダリングする手法です。SDFや3D画像をレンダリングするのに適しています。検証内容環境:Unity結果結果作者 Y.M PG目次目次を生成中... タグUIツールSourceTreeTortoiseGitgitゲームエンジンUnrealEngineUnityDirectXプラットフォームiOSAndroid2D3DプログラムシェーダーC#C++